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    休斯敦兒童博物館推出RFID游戲,提升會員數量

    返回2016-07-21來源:www.indymetalshows.com發布者:郭彥

    去年十一月,休斯敦兒童博物館推出了特種精英罪犯尋找及諜報團隊(SECRET)游戲。該游戲需要一群6到12歲的年輕訪客參與,完成一系列需要家長孩子共同參與的任務。該游戲使用了無源低頻RFID技術通過RFID腕帶Codex將游戲參與者和各自任務進行連接。

      該博物館教育技術及展覽開發經理Keith T. Ostfeld稱,自該游戲上線以來,博物館會員數量得到增長。這是因為,完成一兩個任務后,這些游戲參與者會想去完成更多挑戰,而購買會員票要比每次參觀買票要便宜一些。

    休斯敦兒童博物館推出RFID游戲,提升會員數量

    (任務簡報亭中,RFID讀取器會讀取SECRET參與者Codex腕帶的RFID芯片)

      每個任務中,玩家的任務都是保護一個可發出奇特能量的地下水晶。為實現這一點,他們需要擊敗試圖竊取該水晶的RIVAL組織。

      Ostfeld解釋,游戲本身的目的是鍛煉身心。他說:“該游戲目的是鼓勵孩子們利用關鍵技能,包括問題解決方法觀察力以及邏輯決策。游戲共包 括6個任務,涉及到諸如博物館行走,線索尋找,談判,解謎以及信息亭回答問題。博物館事前不會告知任務內容。通常,孩子們會在首次訪問博物館時解決1到2 個任務,另外一些任務需要再次訪問博物館完成。由于該游戲需要在博物館內行走完成,因此該游戲同時鍛煉了身心。”

    休斯敦兒童博物館推出RFID游戲,提升會員數量

    (每個參與者都佩戴一個內置EM微電子提供的EM4200 LF 125 kHz RFID芯片的腕帶)

      首先,參與者需先為第一個任務支付20美元,后面的每個任務10美元。然后,參與者會收到一個Codex腕帶,內置EM微電子提供的EM4200 LF 125 kHz RFID芯片。每個孩子還將收到一些小工具,如放大鏡和手電筒。

      該游戲是由休斯敦兒童博物館和Schell共同開發的,包括一個一個存儲腕帶ID號碼及其綁定的任務信息的軟件。盡管該軟件并不收集每個參與者的姓名,但它會收集三個問題的答案—如“你的電話號碼是多少?”。這樣,丟失腕帶的孩子依舊可以訪問其游戲存檔。

      收到腕帶和小工具后,參與者便可開始游戲,從一個鎖著的門入內。當孩子把手房子門旁邊的RFID讀取器時,設備會讀取到腕帶ID號碼,然后門會自動打開。然后,參與者便可走向任務亭,讀取腕帶,查看任務信息。所有讀取器都內置Phidgets PhidgetRFID印刷電路板。

      游戲任務可能會涉及解謎或和走激光迷宮。完成第一部分認任務后,參與者便有資格參加第二部分任務,這部分更加考驗數學或邏輯思維。博物館希望家長也能共同參與。

    休斯敦兒童博物館推出RFID游戲,提升會員數量

    (激光迷宮)

      完成任務時,參與者可在RFID信息亭輸入下一個任務所需的數據。該信息將連同腕帶ID號碼存儲在軟件內。Ostfeld稱:“每個任務通常需要45分鐘完成。”

      目前,大約20%-30%的6到12歲孩子會參與SECRET游戲。目前,博物館已售出了超過3500的任務。

      Ostfeld指出,未來博物館將增加更多任務。這將需要更多的RFID信息亭,對軟件也提出更多要求。

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